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智游盗魂传新手成长攻略

文章来源 : 盗魂传 更新时间 : 2013-08-28 点击: 2887

智游盗魂传新手成长攻略 玩家自曝王者历程

盗魂传游戏中玩家都梦想能成为战神或王者,这次官方应邀麦玩一区的大神级玩家“和羽云”来给大家传授一下游戏的心得体会。让各位能在盗魂传体验游戏中给你带来的快乐。

(以下老编简称D)

D:请问盗魂传游戏中你比较喜欢的特色玩法和心得?

和羽云:好的,盗魂传内的特色玩法较多,让我整理一下,一一道来。

武道榜:

武道榜是一个综合实力检验的平台,由各方面共同计算出最终结果,过程比较复杂,笔者只能抛砖引玉,大家共同探讨具体规则公式。

1、普通伤害

综合装备、元神、武魂、聚魂后的一个固定的数值,挑战别人时是看你自己的攻击与对方的防御(你是物攻则看对方的物防、你是魔攻则看对方的魔防;反之、对方也如此),双方生命的综合对比,如果两个人不变化的情况下,这一普通伤害数值不会变动。

2、暴击伤害

以双方暴击率为依据的一个随机的数值,每次都有变动,并非你暴击高就一定暴击伤害高。

3、技能伤害

双方技能战力为依据的一个固定的数值。这条如果是RMB玩家则占据较大优势,RMB充值有送的1000及7000点技能点,对武道影响极大。

4、闪避及免疫伤害

即命中、闪避、物吸、魔吸,本条不受其他影响,纯粹为四个数值的双方比较,这条很简单,高就高,低就是低。如果两个人不变化的情况下,这一伤害数值不会变动。

D:(非常专业哦)

(以下老编简称D)

D:请问盗魂传游戏中你比较喜欢的特色玩法和心得?

和羽云:好的,盗魂传内的特色玩法较多,让我整理一下,一一道来。

武道榜:

武道榜是一个综合实力检验的平台,由各方面共同计算出最终结果,过程比较复杂,笔者只能抛砖引玉,大家共同探讨具体规则公式。

1、普通伤害

综合装备、元神、武魂、聚魂后的一个固定的数值,挑战别人时是看你自己的攻击与对方的防御(你是物攻则看对方的物防、你是魔攻则看对方的魔防;反之、对方也如此),双方生命的综合对比,如果两个人不变化的情况下,这一普通伤害数值不会变动。

2、暴击伤害

以双方暴击率为依据的一个随机的数值,每次都有变动,并非你暴击高就一定暴击伤害高。

3、技能伤害

双方技能战力为依据的一个固定的数值。这条如果是RMB玩家则占据较大优势,RMB充值有送的1000及7000点技能点,对武道影响极大。

4、闪避及免疫伤害

即命中、闪避、物吸、魔吸,本条不受其他影响,纯粹为四个数值的双方比较,这条很简单,高就高,低就是低。如果两个人不变化的情况下,这一伤害数值不会变动。

D:(非常专业哦)

群英战

仙灵的PK比较容易,总结就是边逃边打,拉开距离。

务必在地图上下方释放雷鸣弹及冰莲,使得对方不能轻易靠近你,别的就靠火球及吹雪远距离伤害了。如果被近身,优先技能选择为暗影(尤其是霸者,可以破霸体),其次为烈风。另外,吹雪也可以打击倒地的对手。

当然,仙灵也有无限连招,即狼牙—龙卷烈风地火(三选一或者根据悬空高度选二)的配合,狼牙作为衔接是将对方从地上挑起的不二招式。

D:感谢您对我们访谈,有机会能给我们新玩家也指导一番吧。

和羽云:好的,我非常荣幸。平时在游戏中,我也会来指导新玩家的。

     智游 盗魂传官网 http://dhz.zhigame.com/